<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://iznanka.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Постапокалипсис - &quot;Изнанка&quot;: Ночная Летняя Гроза</title>
		<link>http://iznanka.rolevaya.ru/</link>
		<description>Постапокалипсис - &amp;quot;Изнанка&amp;quot;: Ночная Летняя Гроза</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 24 Jun 2010 17:48:14 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Да здравствует диз! х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарго)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 17:48:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы и улочки</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Мэй легко пробивалась между людьми, стараясь, по возможности, &amp;quot;плыть по течению&amp;quot; толпы. Силуэт сестры мелькал где-то между людьми, то теряясь в ярких одеждах торговцев, то появляясь среди шумных детей. Девушке не было видно, далеко ещё до нужных прилавков или нет, но вот понять, что время не в их пользу можно было определить по оранжево-красному закату. Зазевавшись, Амайя столкнулась с женщиной, которая несла на руках большую корзинку, накрытую грязного цвета тряпкой. Обернувшись к женщине и убедившись, что та ничего не уронила, девушка бросила скупое: &amp;quot;Извините&amp;quot; и пошла дальше, потирая плечо.&lt;br /&gt;Подбежав к сестре, которая уже подобралась к прилавку, Амайя начала изучать товар.&lt;br /&gt;Количество ремней, заклепок, колец, кнопок отталкивало и заставляло думать, что ткани на некоторые вещи не использовали совсем.&lt;br /&gt;А некоторые, особо пестры сумки, украшенные какими-то яркими бусами, вообще вводили в ступор.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Мэй, мне кажется, или для постижения всех тонкостей нам придется здесь поселиться лет на 10?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Эмм, я искренне надеюсь, что тут на самом деле все не так страшно, как кажется,&lt;/strong&gt; - девушка приподняла непонятный предмет с особенно большими кольцами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амайя)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:56:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостиница &quot;Москва&quot;</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Проскальзывая сквозь толпу за сестрой, Амайя отметила, что в городе на улицах намного теснее, чем где-либо ещё. Благо гостиница была не так далеко, и вскоре девушка переступила порог достаточно большого здания. &lt;br /&gt; Хозяина девушки не заинтересовали ни капли, поэтому, не задавая никаких вопросов, он просто продал номер и вновь погрузился в свои дела.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Не катим мы за респектабельных, да?&lt;/em&gt; - спросила Нарго, когда они уже подходили к номеру, Амайя лишь хмыкнула в ответ, да, хозяин определенно ожидал гостей побогаче.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Нус, отдых на потом, сегодня нужно успеть с делами!&lt;/em&gt; - Ами скинула свою сумку рядом с рюкзаком сестры, поправила ножны на ремне и вышла из номера.&lt;br /&gt; В ближайшее время нужно изучить город и найти хоть какую-то работу, поэтому расслабляться времени нет.&lt;br /&gt;--- Улицы и улочки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амайя)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:41:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бар &quot;Жърчик Пяни&quot;</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Фееричное и ничего не значащее название бара появилось из-за вывески - эти странные слова, нарисованные еще древней краской на фанере, чем-то понравились хозяину, и он решил назвать свое новое бывшее кафе-мороженое (что бы ни значило слово &amp;quot;мороженое&amp;quot;) именно так.&lt;br /&gt;Окна этого заведения одни из немногих не заложены совсем (только решетки приварены) - зато охрана одна из лучших. Даже пулемет есть, что по этим временам неслыханное богатство. &lt;br /&gt;В центре зала - квадрат стойки 3х3, внизу лючок в кухню и лифт для готового. В наличии всегда алкоголь, курево (не только табак) - очень много сортов, от дешевых до элитных. Еда разнообразная, коронное блюдо - десерт &amp;quot;Пяни&amp;quot; в виде сахарных драже с солью, и напиток - тот самый &amp;quot;Жърчик&amp;quot; (дорогой баночный полуфабрикат). А еще ШАШЛЫКИ. Почти всех видов - кроме, разве что, человечины и &amp;quot;пушистой&amp;quot; мутантины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столики на пятерых находятся в отдельных небольших кабиках; одиночки могут сидеть на настоящих барных табуретах в центре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Максим Рига)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:53:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Въезд</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Шагая вслед за сестрой, Амайя крутила головой из стороны в сторону, изучая незнакомые места, хотя по дороге к воротам обстановка особо и не менялась. &lt;br /&gt; Хотя городской шум, который было слышно издалека, давал надежду, что скоро все эти скучные пейзажи сменятся чем-то ярким и интересным.&lt;br /&gt; Поправив лямку сумки, девушка мысленно отругала себя за лишнюю предусмотрительность - большинство вещей в сумке ей так и не пригодились, хотя их свободно можно было бы продать или обменять на что-нибудь.&lt;br /&gt; За всеми мыслями и воспоминаниями о последних событиях, Амайя не заметила, как они с сестрой дошли до города. Обнаружила она это лишь, когда её плечо столкнулось с плечом прохожего, определенно спешившим куда-то.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Даа, совершенно другой ритм жизни...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Пестрящая красками толпа совершенно отличалась от бесшумных мертвых лесов и тихой мирной деревеньки. Каждый говорил о чем-то своем, куда-то спешил, кричал кому-то прямо через всю толпу. Разные эмоции, поведение, одежды - Амайе начинал нравиться город.&lt;br /&gt; Схватив рюкзак покрепче одной рукой, девушка прикрыла другой кинжал и направилась в ту же сторону, что и сестра.&lt;br /&gt; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Гостиница &amp;quot;Москва&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амайя)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:45:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бла-бла-бла</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Пустая запись.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Максим Рига)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 19:02:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comrades, выдвигайтесь к Клину!</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Вас ждет незабываемая экскурсия в Вирусную Степь с посещением Одного Малоизвестного Бункера.&lt;br /&gt;Ну а пока народу нет - поотстреливайте расшалившихся бандитов и зомбей..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Максим Рига)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 19:38:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Путешествие из Нефтеторга в &quot;Москву&quot;, или как я встретил весну&quot;</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Я решил ехать автобусом. Хотя это вообще не автобус, а мини-танк на 50 человек. Мне предлагали лететь самолетом - но это слишком опасно, так как это не Боинг, а драндулет из реек, ткани и металлических деталей; но скорость примерно 150 км/ч так что был бы на месте за сутки.. А еще цена меня напрягла. За самый надежный перелет на двухместном аппарате требуют один золотой, а на эти деньги можно месяц жить, если не шиковать! Да и срочность мне ни к чему, не пожар тушить едем.&lt;br /&gt;Еще рекомендовали дирижабль - тоже немаленькая бандурина (100м), а таскает всего 120 человек, включая экипаж. Но тут требуют серебряную монетку, а скорость где-то 80 км/ч.. Зато надежно. Если кто курить не захочет.&lt;br /&gt;Расстояние от Клина до Полиса Нефтеторга составляет где-то пять тысяч километров - по старым временам дел на шесть часов, а сейчас и суток мало.. Средняя скорость автобуса - 50-60 камачей, так что часов 90-100 ты в пути. А еще с двадцать на стоянки, так что почти неделя выходит.. Но зато всего за десять семерок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выезжали с АЗС-1 (Ну вот никогда бы не подумал, что еще будут в моей жизни АЗС!). Провожать меня никто не стал (да и зачем, не маленький же), я просто зашел внутрь и сел в одно из купе (походу, они их отодрали от старого вагона, если кто еще помнит, что это такое, ну и ремни добавили, чтоб на кочках с койки не скатился), достал книгу и начал читать. Попутчики тоже особого желания болтать не проявили - кто считал что-то на мини-счетах, кто в окно смотрел. Так и ехали - кто-то сходил, кто-то залазил.. Дороги уже не те. Если бы не тракторные колеса и подвеска в стиле &amp;quot;багги&amp;quot;, то в каждую комнатку нужно было бы ставить блевательницу. А еще спасибо смотрителям, которые ровняют ямы и засыпают колеи по мере своих сил.. Говорят, март будет прохладным, так что раскиснуть дороги не успеют. Это радует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На второй день пути видели зомби, довольно споро прибитого из ружья (видимо, сопровождающая команда на крыше). Редкость сейчас, а вот два года назад приклад был весь в зарубках.. Кстати, насчет приклада - я себе поставил дорогущую полимерную фурнитуру с этими... Ну как их там... А, вот, рельсами Пикатинни (и как писать правильно?). Может, понадобятся какие-нить прибамбасы типа фонарика или прицела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 часа - остановка для отправления естественных нужд, каждая вторая остановка длится в два раза дольше. Иногда перерыв на обед в придорожных ресторанчиках. А вообще ем свой вариант сухпая... Для ранца места под полкой не хватило - пришлось оставить у кабины. Пристегнул цепью, так что незаметно не утащат - обязательно нашумят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город показался на шестой день - в тот момент, когда облака ушли, можно было различить яркую точку у подножия пика. Впрочем, переть еще предстояло целый день, да и дорога тут была похуже.. Сильно похуже. На стоянках стали продавать самую разную траву - от чая до конопли. Городки попадаются все чаще - но в основном грязные и уродливые. Да еще и мокрый снег - совсем неприятно. Два раза увязли, вытаскивать ходили из деревень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На исходе седьмого дня прибыли на место. Тут даже некий аналог автобусной станции есть - стоянка, помосты и здание с кафе и билетной кассой. А до ворот Клина еще 10 км. Шел пешком, кое-где увязая в осевших сугробах и получая от дизельных драндулетов грязный снег в лицо.. Плащ придется стирать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2300 показались огни сторожевых башен, которые вообще-то были сторожевыми камушками.. &lt;br /&gt;А проверка тут гораздо лучше, чем в Полисе - видно, народ буйный попадается..&lt;br /&gt;Метров 50 по внутреннему коридору - и я внутри. Осталось найти гостиницу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Максим Рига)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 19:05:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Будка Брифингов [НЕФТЕТОРГ].</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом городе она лишь одна - у внутренних ворот. Двухэтажное зданьице 2х2 метра, те же окошки, те же щиты над ними.&lt;br /&gt;Тут нет компьютеров. Тут выдают задания в окрестные места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ЗАЧИСТКА.&lt;br /&gt;Требуется до 15 сущ-в. Один мутант-телепат, один технолог, два взрывника, остальные - бойцы, пригодные к CQC. Физическая выносливость приветствуется, психологическая выносливость обязательна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задачи: проследовать на место, исследовать объект, собрать док-ва бесхозности, вернуться обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие: любое пригодное к действию в узком коридоре. Желательно иметь затычки для ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборудование - выдача требуемого на месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награды: комплект носимых радиостанций, современные изолирующие противогазы ИП-2, недельный комплект сухпайка, ящик со склада (с горкой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запись в окошке снизу; вызов будет по городскому радио.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 18:19:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Амайя</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принята.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 18:02:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нарго</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принята.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 18:02:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>УПРОЩЕННЫЕ АНКЕТЫ.</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;До того момента, как количество игроков игроков станет &amp;gt;25, возможно написание анкеты БЕЗ КВЕНТЫ (БИО). Соответственно, играть можно почти сразу. Но через 2 недели +-3 дня от начала ваших действий вы ОБЯЗАНЫ написать квенту - иначе заморозка персонажа до ее предоставления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:46:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хм. Пишите анкеты, а то не зарегят нашу ролку..</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;О! Надо ходить по улицам и приглашать всех сюда.. Кто не захочет - кишочки на асфальт!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:31:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Макса</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:30:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свойства парамутаций</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Первые сведения о мутантах, владеющих особыми способностями, появились в 11 году. Судя по всему, это и были когда-то те неисследованные свойства мозга.. &lt;br /&gt;В любом случае, эти способности явно не врожденные - если только оба родителя не обладали ими в одинаковом наборе. Проявление происходит иногда просто во время нахождения в определенном месте (сейчас в такие зоны даже паломничества устраивают), но далеко не у всех; если вас на протяжении жизни мучали мигрени, головокружения, иногда вы безо всяких причин падали в обморок - радуйтесь, вы, скорее всего, мутант.&lt;br /&gt;На текущий момент известны следующие параспособности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ТЕЛЕПАТИЯ&lt;br /&gt; Способность воспринимать чужие настроения и мысленные потоки.&lt;br /&gt;Низкий уровень: усиленное восприятие чужих эмоций; скрытые мысли не чувствуются.&lt;br /&gt;Средний уровень: восприятие мысленного потока; настроения, размытые картины, исковерканные слова. Чувствуется чужое присутствие (возможны даже принципы социофобии)&lt;br /&gt;Высокий уровень: способность ярко воспринимать чужие эмоции (в т.ч. застарелые и &amp;quot;многослойные&amp;quot;), возможно чтение слов и эмоциональное восприятие памяти, если цель целенаправленно не препятствует этому.&lt;br /&gt;Сверхвысокий уровень: восприятие памяти и ясной картины мыслей.&lt;br /&gt;Уровень Бога: вам нет преград!&lt;br /&gt;2. ТЕЛЕКИНЕЗ&lt;br /&gt; Способность манипулировать предметами.&lt;br /&gt;Низкий уровень: вы можете немного изменить направление действия силы; свободное манипулирование предметами массой меньше 10г.&lt;br /&gt;Средний уровень: вы можете придать начальный импульс телам, или сильно менять направление уже приложеной силы; свободное манипулирование предметами массой меньше 100г.&lt;br /&gt;Высокий уровень: вы можете бросить бутылку в лицо обидчику, или затормозить какой-либо предмет; свободное манипулирование предметами массой меньше 5кг.&lt;br /&gt;Сверхвысокий уровень: вы можете проткнуть того, кто вам не нравится, мечом, или застрелить его из пистолета, можете отбросить предмет, летящий в вас, со скоростью в 50% от начальной; свободное манипулирование предметами массой меньше 25кг.&lt;br /&gt;Уровень Бога: вам ничего не стоит спустить лодку на воду, вы можете оторвать от человека конечность (способность воздействовать не на предмет, а на его часть), отбросить высокоскоростной объект (напр. пулю) в лицо обидчику с такой же скоростью; возможность манипулировать предметами массой.. с очень большой массой.&lt;br /&gt;3. ПИРОКИНЕЗ&lt;br /&gt; Способность использовать тепловые потоки Матушки Земли (не создавание, а именно использование).&lt;br /&gt;Низкий уровень: вы можете направить тепло зажигалки на расстояние 1 метра; благодаря грамотному нагреву от примуса чайник закипает быстрее. Что-то большее, чем маленький костер, вам абсолютно неподвластно. Вы можете даже коснуться раскаленного предмета и не получить ожог.&lt;br /&gt;Средний уровень: паяльная лампа теперь извергает огонь на расстояние 1.5 метров! Вы можете быстро нагреть ванну от одного кипятильника. Крупный костер горит так, как вам хочется. Вы можете взять уголь из костра и катать его по всему телу - ожога не будет.&lt;br /&gt;Высокий уровень: паяльная лампа превратилась если и не в огнемет, то в тепломет точно; шашлык прожаривается за 30 секунд (манипуляции с теплом в сложных по строению телах). Пенопласт - уже не теплоизолятор под вашим взглядом; вы умеете сушить носки и портянки за 10 секунд, даже если за окном - дождь. Можно добывать тепло для разведения костра, например, из земли (не мерзлой). Небольшой лесной пожарчик под вашем контролем очень быстро превращается в большой. Можно ходить в огне и не зажариться (правда, одежда пострадает).&lt;br /&gt;Сверхвысокий уровень: вы умеете сушить одежду прямо на себе, сможете зимой прогреть себе задницу на земле и мгновенно топить снег под собой. Одна спичка при вашем внимании может спалить дом, лесной пожар способен сжечь деревню. Вас можно зажарить только целенаправленно сжигая в течение двух часов в топке крематория, ну или лавой/раскаленным металлом с температурой выше 800 градусов.&lt;br /&gt;Уровень Бога - в ваших силах заставить вулкан извергаться. Вы можете поджечь любой горючий предмет на расстоянии 10 метров - ну и потушить тоже. ВЫ НЕ ГОРИТЕ, НЕ ПЛАВИТЕСЬ, НЕ ЖАРИТЕСЬ.&lt;br /&gt;4. ВОСПРИЯТИЕ&lt;br /&gt; Ваш мозг гораздо быстрее адаптируется к внешним условиям - вы предчувствуете опасность, легче запоминаете, быстрее понимаете других существ. Похоже на телепатию, только требует двухстороннеого контакта (вы чувствуете того, кто обратил на вас внимание или думает о вас)&lt;br /&gt;Низкий уровень: вы почти вундеркинд/гений. Все гении, видимо, мутанты. Вы действительно чувствуете пристальный взгляд!&lt;br /&gt;Средний уровень: вы можете выучить английский за два месяца интенсивных занятий. На самом деле, не только английский, но и другой язык (Эсперанто разбирается за 2 дня). Войдя в комнату, вы сразу узнаете, одни вы или не одни!&lt;br /&gt;Высокий уровень: вы можете понимать отличающихся по виду мышления, но все же мыслящих существ. Вы чувствуете настроение собеседника (граничит с телепатией низкого уровня). Вы заранее радуетесь встрече с другом или готовитесь проткнуть штык-ножом грабителя, который затаился справа от входной двери...&lt;br /&gt;Сверхвысокий уровень: можно понять даже животное. Вы знаете, что именно с вами хочет сделать тот или иной человек (граничит с телепатией среднего уровня). Вы смутно чувствуете будущее (перерожденная интуиция).&lt;br /&gt;Уровень Бога: вы знаете все о себе со стороны других существ, &amp;quot;живете с кошками, болтаете с птичками&amp;quot; (с).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы. На пока - все. Идеи приветствуются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все способности действуют на расстоянии 35 +-2 метров (кроме пирокинеза - 10+-1м) . Расстояние изменяет количество потребляемой энергии, но не силу воздействия. После крупного (на пределе возможностей) применения способности организм устает, требуется принять &amp;quot;быстрых&amp;quot; углеводов. При применении способности на уровень ниже последствия ощущаются в виде небольшого головокружения; если воздействие было силой на два или более уровня ниже - последствий не последует.&lt;br /&gt;Далее об энгергозатрах &amp;quot;на пределе&amp;quot;. Низкий уровень - кусочек рафинада вас вполне удволетворит. Средний уровень - требуется горячий крепкий чай с большим количеством сахара, плитка шоколада. Высокий уровень: много шоколада, желателен недолгий сон. Сверхвысокий уровень - требуется поспать, поесть и попить приведенного выше.&lt;br /&gt;Уровень Бога - отдельная тема. Энергозатраты находятся на уровне среднего воздействия, но при этом применение способности ЛЮБОГО уровня вызывает сильную головную боль; другие способности перманентно низкоразвитые.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 22:25:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Точка 32.</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Стальная вышка высотой ровно 50 метров, от вершины к бетонным конструкциям внизу тянутся толстенные канаты, предохраняющие ее от раскачивания и падений. Наверху - площадка для посадки на дирижабли, а также швартовочные мачты. Внутри - грузовой лифт, снаружи - метровой ширины лестница с решетчатыми перилами.&lt;br /&gt;Снизу - здание аэропорта (внутри касса, зал ожидания, куча охраны).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 21:58:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Throlling-Training</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть этой игры проста. &lt;br /&gt;Человек говорит какое-либо существительное (зомби, ранетки, Металлика, апельсин), другой критикует этот предмет/человека/группу людей так, чтобы все почувствовали к ним отвращение. Приветствуется не простое &amp;quot;обсирание&amp;quot;, а именно приведение аргументов, которые призывают ненавидеть что-либо. Особая соль: напишите то, что любите!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Power-Metal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:40:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первый квест для первых игроков</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, для тех, кто начинает играть с открытия - мини-бонус. Задание. В награду - довольно хорошие вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;ВСКРЫТИЕ&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Требуются: от 5 до 15 существ; как минимум один парамутант-телепат. &lt;br /&gt;Задача: прибыть на Точку 32 - причал для дирижаблей в предгорьях Севера. 12 часов в гостинице, затем - транспорт на цель. При себе иметь: оружие для CQB, паек на 1 день, форму. Остальное выдается на месте. Основная цель - исследование убежища ГО, в котором якобы остались резервные компьютеры местного НИИ. В Самом Начале в 2х километрах от входа упал ядерный заряд (уровень радиации в норме). Также там были живые. Лет 20 назад. Основной вход расчищен, требуется разведка внутри.&lt;br /&gt;НАГРАДЫ: Рация 5Вт (Четырехсотые диапазоны), Изолирущий противогаз, комплект ОЗК, цинк Семерки (660).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Максим Рига)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 12:59:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управа Полесского района</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Большое двухэтажное здание - бывший сельмаг, а теперь сельмаг и управа. На первом этаже - прихожая, столовая-магазин и лестница наверх. Наверху - штаб, и хрен кто туда войдет без карты &amp;quot;Управление&amp;quot; или &amp;quot;Безопасность&amp;quot; и выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столовая: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычный обед - 3 семерки, уха/борщ + картошка/макароны с тушенкой + компот/чай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассольник с копченостями - 1 семерка.&lt;br /&gt;Шашлык (3 шампура) - 2 семерки.&lt;br /&gt;1 литр светлого пива &amp;quot;Нефтяник Легкое&amp;quot; - 1 семерка.&lt;br /&gt;Морс/квас - 1 семерка за 2-литровый кувшин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три длинных укрытых белыми скатертями стола у окон. Гладкие тяжелые деревянные стулья. Стойка в дальнем углу, за ней кухня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Торгуют также разной амуницией:&lt;br /&gt;20 тисовых стрел с комбинированным легированным наконечником: 2 семерки.&lt;br /&gt;30 патронов (коробка) семерки - 1 серебряный.&lt;br /&gt;40 патронов (коробка) пятерки - 1 серебряный.&lt;br /&gt;НЕ БОЛЬШЕ 2 КОРОБОК В ОДНИ РУКИ!&lt;br /&gt;Термос из нержавейки, вакуумный - 25 семерки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миссии от трактирщика (дейлики):&lt;br /&gt;1. Поход за травами.&lt;br /&gt;Сопроводить бабу Зину и бабу Нюру в лес за травами. Оплата: 20 семерки+горячий обед в термос. Опасности: к колодцу не подходить - и все будет в порядке.&lt;br /&gt;КВЕСТ ЗАНИМАЕТ СУТКИ! Самообслуживание, без Маклаудства.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Максим Рига)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 22:05:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как убрать рекламу</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;У МайББ.ру есть один крупный минус - РЕКЛАМА ТУПЫХ ОНЛАЙНОВЫХ РПГ. Лечится это очень просто - AdBlock. Это такой плагин для Огнелиса. Устанавливается быстро, действует круто. &lt;br /&gt;Просто нажмите правой кнопкой на изображение и выберите &amp;quot;Adblock картинка&amp;quot;, затем в диалоговом окне нажмите ОК. Если появится другая - опять, опять.. Но работает!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 21:43:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лесное кольцо</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Примерно в километре от стен города растет смешанный лес. Тут заготавливают дрова, есть несколько поселений, кое-где встречаются непроходимые чащи. Лес служит и защитой от чужих глаз, для того, чтобы пройти его насквозь, может понадобиться день (если не использовать охраняемые дороги и тропки, так как те десять-пятнадцать километров, на которые он расстилается, заполнены оврагами, ручьями, иногда стволы стоят буквально стеной.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 13:23:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Оригинальная идея - Нарго, развитие идеи - WhiTe_LighT, Нарго, отдельное спасибо Ромуальду за подкинутые им идеи).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ: КОПИПАСТ ПРЕСЛЕДУЕТСЯ МНОЙ ЛИЧНО!&lt;br /&gt;Если где-либо, в любое время после этого поста я наскочу на такую же или очень похожую ролевку, созданную не одним из авторов или без их разрешения - быть беде.. ЛИЧНО поеду в любую точку страны, чтобы найти такого *идораса, который посмел красть идеи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вдруг этот абзац&amp;#160; оскорбил нормального человека - извиняюсь :).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собссна, вот:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [MORE=читать дальше]&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Проект &amp;quot;Изнанка&amp;quot;.&lt;br /&gt;1. Общий план.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;В результате катаклизма (Р.В. Коллайдер) Земля меняет форму. Шар диаметром 12756 км превращается предположительно в Плоскость диаметром ~ 24000 км (толщина неизвестна). Сдвиг тектонческих плит порождает мощнейшие землетрясения, уничтожающие города, русла рек, горные цепи. Земная кора перемешивается, на поверхности оказываются все ядерные и химические отходы, захороненные на глубине свыше 100 метров. НИИ и хранилища разрушаются до основания, выпуская доселе невиданные вирусы и освобождая результаты генных экспериментов (Р.В. Именно так и появились зомби, фурри-образные и мутанты). Более 85% человечества погибает в первые 2 года. Бункеры раздавлены, руководства нет, охраны порядка - тоже. Толпы мародеров рыщут по развалинам в поисках остатков пищи. &lt;br /&gt;На 4 год земля успокаивается, толчки силой свыше 3 баллов прекращаются, с помощью самолетов и последнего топлива один из анклавов выживших находит нефтяные озера. Большая часть человечества занимается тем, что убивает друг друга, охотится и ведет кочевой образ жизни (Примечание: *Безумный Макс-4*). Вокруг жил и распадков с полезными минералами и рудами образуются первые поселения, меньше тысячи человек начинают заниматься земледелием в промышленных масштабах. &lt;br /&gt;Через 10 лет после катастрофы мелкие банды или уничтожены, или поглощены крупными. Вокруг полезных ископаемых образуются первые городки (Р.В. Городок - от 5 до 15 тысяч жителей). Кончаются последние запасы топлива, и на рынок вступает анклав нефтяников, разросшихся уже до Полиса (Р.В. Полис - от 15 до 35 тысяч жителей города и до 20 тысяч в прилегающей местности). Идет обмен нефти на самородную медь, золото, руды. Ведется активный прием мастеров-химиков, физиков, металлистов (Примечание: *Не тех, которые с гитарой, а тех, которые сталевары и т.п.*). Известно о некоторых людских племенах, использующих пищали, мечи и щиты и даже каменные топорики.&lt;br /&gt; Через 15 лет после Апокалипсиса (Примечание:*Армагеддона, Судного дня, Катаклизма, Большого Песца, ETC*) стали проявляться последствия мутаций - по краям диска вырос дикий лес, причем всего за пять лет. Постепенно на окраинах стали появляться странные люди, животные, как будто ходящие деревья. Почти все деревни на окраине вымерли, некоторые за одну ночь. Поговаривали, что тех, кто выходил за дверь ночью, находили мертвыми и обескровленными (Р.В. Обсуждают Чупакабру). Из леса, который за 5 лет преврался из рощицы в непроходимую чащу, иногда слышались вопли или вой. На окраине остались жить только самые отважные и часто одичавшие группы людей.&amp;#160; Зафиксированны первые нападения зомби.&lt;br /&gt; Спустя два десятка лет огнестрельное оружие скапливается в основном у Нефтеторга и нескольких поселений, а также у особо предприимчивых бандитов. Некоторые горцы в союзе с азиатами стали выращивать чай, табак и опиумный мак, открылись притоны и казино. Появились первые ясновидящие, которые действительно могли предчувствовать события. Отмечены также явления телекинеза. Судя по всему, впервые рождаемость превысила смертность. В поселках появляется электричество, в особо крупных - даже водопровод (Примечание: *У нефтяников такие мелочи имеются уже в 14 году*). Ведется разработка новых технологий, достаточно простых, чтобы применять их в текущих условиях. Большая часть старого оружия пришла в негодность, Нефтеторг открывает первый завод, на котором делают Калашниковы. Пластик почти исчезает из обращения, уступая место дереву, ПНВ и прицелы с подсветкой - неоправданно дороги. Первая Мертвецкая Война - на дорогах попадаются объеденные и обезображенные трупы, которые часто нападают на путников. Города и поселки организуют мобильные патрули, массовый оборот принимает кремация - свежие могилы разрыты, трупы съедены. &lt;br /&gt; 23 года после БП. Зомби почти исчезли, снова воцарилось спокойствие. Подрастает новое поколение, которое не видело мегаполисов, &amp;quot;Макдональдсов&amp;quot;, Майбахов, но зато умеет охотиться, выращивать пищу, перегонять нефть, плавить сталь. &lt;br /&gt;Начало ролевки &amp;amp;lt;===.&lt;br /&gt;2. Карта на 23 год, 1 век.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Небесный Остров, по наблюдениям Оптиков в ясную погоду, представляет собой почти идеальный круг диаметром ~ 24303 километра. На северной стороне (Наблюдение по солнцу, компасы не совсем точно работают) имеется небольшое ущелье, в самой широкой части - ~3 км, уходящее вглубь Диска на 53-55 км. Каймой по краю острова тянется Чащоба, ширина - ~300 километров. Много народу сгинуло, пытаясь лучше узнать этот край. Еще на 20 километров тянется т.н. Полоса Отчуждения - там живут самые отчаянные, те, кто не боится сгинуть. Много диких племен, каннибалов, язычников. Основной промысел - охота на пушного зверя, путеводство, вырубка лесов. Все эти места называются Окраиной, Каймой или ЧертОвым Колесом. &lt;br /&gt; В центре находится Дыра или Дырка - гиблое место диаметром ~8101 километр (т.е. почти ровно треть). В центре и на юго-востоке - Химическая Топь, болото, в котором нет ни капли воды. Остальное пространство занято пустыней, в которой изредка идут радиоактивные или кислотные дожди. Там живут только самые отъявленные мародеры и бандиты, которые не прочь помереть или подцепить какую-нибудь страшную болезнь. Поговаривают о целых отрядах, ставших мутантами или заразившихся Зомболезнью. До 021/1 тот, кто вернулся оттуда, мог стать богачом - Залежи кабелей, свинца, золота и ценного оборудования, находящиеся на глубине 5-10 метров, прикрыты твердым глинистым пластом и поэтому не пострадали от &amp;quot;техногена&amp;quot;. Но в мае (Месяцы и дни сохранили свой ход, год состоит из 365(366) дней, 12 месяцев в году, в каждом по 30, 31 или 28(29) дней) 021/1 Горцы запечатали основные ущелья, так как после возвращения копателей часто от странных болезней умирали целыми аулами. Особенно страшен был Апрельский Мор в том же году. Достаточно сказать, что барьеры строили с обратной стороны, со стороны пустыни, уже зараженные грузины, армяне, а также китайцы и &amp;quot;южноамериканцы&amp;quot;.&lt;br /&gt; Вокруг Дыры расположился Горный пояс, опускающийся с примерно 5500 метров на гребне до уровня моря в ~115 километрах от хребта. Населен преимущественно Горцами - мирным, но своенравным и гордым народом, выращивающим на склонах гор и в предгорьях чай, табак, маки, коноплю, на юге - даже кофе. Склоны Пояса с внутренней стороны почти везде - отвесный обрыв или скалистая стена с уклоном в 70 градусов. На самых высоких вершинах стоят наблюдательные башенки, построен даже отель для богатых - но там набпункт обращен в сторону Дыры и представляет собой аттракцион. Позиция позволяет Горцам заметить угрозу заранее, на расстоянии 500-600 километров, и подготовить &amp;quot;встречный комитет&amp;quot; (Поверхность плоская, горизонт теперь - порог видимости и облачность).&lt;br /&gt; Между Поясом и Каймой находится Бублик - обитаемые территории. Весть Юг, Юго-Запад и Юго-Восток - тропики. На юге горы упираются в Океан, там же находится большинство местных городков. Основной промысел - рыбная ловля, сбор тропических плодов. На Юго-Востоке Океан простирается дальше всего граничит с Вирусной Степью. Степь - настолько гиблое и опасное место, что поселений, насчитывающих больше 1000 человек, не существует до сих пор. Чащоба тут простирается на ~450 километров вширь , массовый падеж скота - частое явление. Тут находят укрытие многие бандформирования, организующие налеты на север, тут же, на побережье, находится аналог старой Тортуги - Нью Тортуга, или Порт-Оф-Пайрэтс. Используя вперемешку парусники, пароходы и теплоходы, а также моторные лодки, местные Пираты (Выходцы старого Сомали, кстати) атакуют прибрежные городки и разномастные суда. Название свое эта местность получила из-за эпидемий, свирепствующих на ее просторах, что, впрочем, не мешает мутантам и парамутантам все глубже и глубже проникать на освоенные людьми территории. Самое опасное место - плато без названия, образованное отрогами гор. Это, казалось бы, отличное место для выращивания некоторых культур, полностью необитаемо, лишь холмик со странным трапециевидным отверстием. Судя по всему, это бункер какого-то вирусного хранилища, причем раздавленный и разгерметизированный. На единственной здесь горной цепи длиной ~300 километров стоит только один набпост Горного Народа, наблюдающий за соблюдением границы Карантина на плато.&lt;br /&gt; Северо-Восток и Север - самые обитаемые территории. От умеренного пояса и до тайги, все земли тут населены людьми. На Севере находятся две крупных реки, одна из которых в своих верховьях образует Скальное озеро, известное множеством островов, а также Рыбаками. Последние представляют собой странное племя, в котором царит первобытный общинный строй, но при этом его границы охраняются по всем правилам - ловушки, мины, ДОТы с пулеметами довольно странной конструкции.. Больше всего они занимаются рыболовством и собирательством, вся их территория раскидана на Архипелаге - скоплении, насчитывающем 89 островов, от громадных, играющих роль городов, до крошечных, по сути - маленьких крепостей, охраняющих проливы. Дальше к северу от озера&amp;#160; простираются пахотные земли и леса, кое-где перемешанные со скалами и ущельями. От Рыбацкой Реки на востоке до Западной Реки понятно где простираются охраняемые Нефтеторгом и другими Полисами территории. Это самые безопасные поля на всем Небесном Острове, за четверть урожая &amp;quot;профсоюзного взноса&amp;quot; можно спокойно спать по ночам, зная, что патрули на внедорожниках будут оберегать твои посадки и скотину от непрошенных гостей. Тут же можно купить чаи и приправы по достаточно низкой цене - сюда чаще всего Горцы продают свой товар. (Примечание:*Полисы и городки перечислю позднее, когда будет карта*). Дальше к востоку - такие же плодородные поля, только мзду надо платить местным батькам, халифам или боссам, да и об охране не стоит забывать. Тут находится больше всего полезных ископаемых на поверхности, но из-за опасности быть убитым &amp;quot;за компанию&amp;quot; вместе с сожителем или подохнуть от чумы из Степи здесь даже городки - редкость. Северо-Запад - холмистая местность с большим количеством речушек, горы тут тянутся чуть дальше, чем везде. Большая часть территории - заливные луга, почти все население живет в маленьких деревушках-крепостях, периодически заводя драки с соседями. Основное занятие - скотоводство и немного земледелия&lt;br /&gt; Запад очень похож на старый североамериканский Wild West - рассадник бандитизма, &amp;quot;ковбойства&amp;quot;, а также золотых и серебрянных жил и ущелий. Практически полность состоящий из степей, этот край живет за счет &amp;quot;старателей&amp;quot; и немногочисленных скотоводов. Тут появились первые казино с борделями, тут они и остались - никто не хотел такого же произвола на своей земле. Все, кто не держит какое-нибудь заведение, кто не работает в коралях или на добыче обычно пьяны, или погрязли в похоти, или укурены. На Западе людей старше 40 уже почти не осталось - большинство подохли от проблем с печенью или почками в какой-нибудь канаве, или постреляли друг друга. Только фермеры тут ведут если и не здоровый, но во всяком случае более-менее трезвый образ жизни. Отдельного упоминания достойны индейцы, живущие на границе с Чащобой - организовав самыми первыми в этом мире цивилизованное общество, они смогли отодвинуть границы леса на два с половиной десятка километров, превратив Полосу Отчуждения в населенный край. Самое странное - их на трогает ни один мутант, ни один монстр, ни один зомби - будто они вступили в сговор с природой.&lt;br /&gt; Юго-Запад - райское место, &amp;quot;край отдыха для богачей и не очень&amp;quot;, как гласит рекламный плакат. Тут есть практически все - от красивейших (и дорогущих) вилл со своим пляжем до мини-кэмпингов, где за определенную плату каждый получает маленький участок &amp;quot;под лачугу&amp;quot;. Почти весь доход тут - от рынков и отдыхающих, тут нет грязных промышленных портов - но есть маленькие романтичные рыбацкие деревушки. Плоды, собранные на южном побережье, по морю доставляют сюда, и выручают немалый доход - можно ведь продать кокос, а можно - слабоалкогольный коктейль &amp;quot;Тропикана&amp;quot; с бананом! Тут обосновались многочисленные &amp;quot;расовые&amp;quot; банды - всякие &amp;quot;латиносы&amp;quot;, &amp;quot;нигга&amp;quot; и прочие группки шпаны. Правда, после встречи с настоящими пиратами, налетевшими на берег в 022/1, они поумерили свой пыл и превратились в обычных гопников.&lt;br /&gt; На Юге, кроме упомянутого побережья у гор, есть два архипелага, не считая маленьких островков. Один состоит из россыпи небольших тропических &amp;quot;райков&amp;quot;, &amp;quot;приватизированных&amp;quot; пиратами, каждый, вне зависимости от своего положения, может приобрести один из них. Конечно, это большие деньги, но как приятно чувствовать себя этаким царьком своего маленького государства! Несколько более крупных клочков земли стали &amp;quot;айлендами&amp;quot; - так тут называют пиратские базы. Правда, в данном случае они служили для базирования сил обороны Республики Ыва (Примечание:*Название, видимо, придумал русский с юмором.*) - за это и требовали плату. Если не заплатил - селись, но на следующую ночь к тебе нагрянет пара-тройка мониторов с мортирками на борту - либо плати, либо сваливай. А имущество присваивалось &amp;quot;на благо колонии&amp;quot; - пираты все же.&lt;br /&gt; Еще дальше, у края, даже нет леса - Чащоба заканчивается по берегам глухими топями. Там есть только небольшой архипелаг. По слухам, там обитают дикари-людоеды с нимфоманскими наклонностями... В честь этого острова были названы Хуюжными.&lt;br /&gt;3. Погодные условия .&lt;br /&gt; В Дыре на протяжении всего года - жара. Даже ночью зимой температура не опускается ниже 29 градусов - сказываются какие-то экзотермические реакции химикатов. Из-за отсутствия воды на поверхности и отравления подземных рек растительность присутствует только на Топи в виде корявых смертоносных деревьев.&lt;br /&gt; Горный Пояс по климату очень похож на Кавказ или Тибет в северной части, и на горы старой Турции - на юге. Частое явление - облачное кольцо, вращающееся по часовой стрелке. Осенью - дожди, зимой на самых высоких пиках появляются снежные шапки. Обилие рек и большой набор высот позволяют выращивать некоторые горные культуры.&lt;br /&gt; Чащоба живет по своим законам - зима и лето сменяются вне зависимости от времени года. Некоторые охотники-алеуты попадали из тридцатипятиградусного мороза в лето, стоило только перейти границу леса. Наличие собственных рек и ручьев неизвестно.&lt;br /&gt; Бублик состоит из трех климатических зон - умеренно-таежной, степно-пустынной и океано-тропической. Умеренно-таежная - Север, Северо-Восток и Северо-Запад - повторяют климат средней полосы старой России на юге и старой Канады или Русской тайги на севере. Небольшое отличие составляет сезон дождей - 2-3 недели в первой половине октября, когда с неба сыплется изморось, перемежаемая ливнями. В эту пору аптеки, постоялые дворы с горячей водой, а также гриппозные дома получают основной годовой доход. Дороги превращаются в жидкую грязь, поля часто размывает - из-за этого озимые культуры дают меньшие урожаи. Отлично растет тритикале, рожь, ячмень, пшеница. Раскиданные тут и там смешанные и хвойные леса определили характер строительства - все деревушки и многие городки построены из бревен, бруса или досок (случаются большие пожары). Наличие полноводных рек исключает засухи, огромное количество родников и ручьев обеспечивает чистой водой население. Прекрасно растут многие лекарственные травы, овощи, некоторые фрукты. Зимы достаточно суровы, но до уровня Сибирских &amp;quot;дорастают&amp;quot; только на Крайнем Севере. Реки в нижнем течении сковывает льдом.&lt;br /&gt; Степные-пустынная зона представлена Wild West&#039;ом на Западе и Вирусной степью на Востоке; климат резко континентальный на севере и континентальный тропический (пустыни) на юге(Вирусная степь практически полностью лишена пустынных территорий, Юго-Запад обладает &amp;quot;Египетским&amp;quot; свойством - искусственно орошаемые пустыни превратились в тропические рощицы). Практически отсутствуют реки (представлены мелкими протоками и ручьями) - на Западе только Большая Река позволяет заниматься крупным скотоводством. Зима в степях - холодная, лето - жаркое. На Юго-Западе зимой до 15*C, летом - до 40-45. На большинстве территорий можно выращивать только очень хорошие, племенные кактусы (особо развито производство некоего подобия текилы - кактусовой водки, а также пива из того же растения)&lt;br /&gt; Побережье Океана, а также архипелаги обладают тропическим климатом - джунгли, крокодилы, кокосовые пальмы... Очень напоминает старые Карибы и некоторые области Южной Америки.&lt;br /&gt;4. Расовидовой состав населения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1) Люди. Почти все национальности, все цвета кожи, населяют большую часть Бублика и горы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2) Звероморфы (пушистики, фурри). Представляют собой гибрид зверя и человека, разной степени совмещения (от кошачих ушек на человеческой голове голове до мыслящих животных &amp;quot;классического&amp;quot; вида). Учитываются только разумные особи. Место обитания (предположительно) - Чащоба.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3) &amp;quot;Кентавры&amp;quot;. Совмещают различные части человеческого тела и животных, а то и растений. Возможны даже совсем невнятные комбинации. Места обитания - Чащоба (предположительно), Дыра (подтвержденные случаи симбиоза с растениями).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4) Парамутанты. Могут обладать практически любым внешним видом. Основная особенность - способность к телекинезу, телепатии, пирокинетике (в разных сочетаниях). Навыки обретают с рождения, развитие других невозможно. Усиление способностей достигается путем долгих тренировок. Известны случаи появления &amp;quot;магов&amp;quot; - людей в балахонах, плащах с капюшонами и прочей средневековой одежде, использующими посох и/или волшебную палочку (совершенно бесполезные атрибуты). Такие случаи часто, но не всегда сопровождаются шизофренией и манией величия. Можно встретить повсеместно, даже в горах и на архипелагах. Некоторый процент населения, страдающего &amp;quot;ведьмоистерией&amp;quot;, ведет на них охоту.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5) Мутанты. ПОлностью неразумные существа всех видов, указанных выше, за исключением людей (Примечание:*Неразумные люди = дикари*), также включая &amp;quot;флорусов&amp;quot; (агрессивные деревья, пни-людоеды, ядовитые травы). Обитают во внешней части Чащобы, нападают на разумных существ. Возможно, могут контактировать с телепатами и индейцами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6) Зомби. Ходячие трупы, предположительно - результат работы какого-то вируса или бациллы. Бывают разной степени объеденности, не терпят соленой воды. Встречаются все еще повсеместно (сказываются последствия 020/1), кроме, разве что, территории Полисов и в периметре городков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На такое описание меня вдохновила серия Андрея Круза &amp;quot;Земля Лишних&amp;quot; и фильм The Village&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 13:10:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АЗС #1 + Стоянка</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;В 250 метрах от ворот находится гигантское сооружение из баков, бетонной дороги и козырька - АвтоЗаправочная Станция №1. Тут самое дешевое топливо (Дизель и Бензин-восьмидесятка), с другой (задней) стороны происходит закупка в крупных масштабах, на уровне города или 2-3 следующих заправок. Здесь же, по всем традициям, можно купить пива, вина, сок или просто воду, а также различные закуски - сушки с чесноком, сухофрукты, мюсли, семечки.&lt;br /&gt; Рядом со съездом на заправку есть еще одна, менее впечатляющая дорога - она ведет на охраняемую стоянку для всех видов транспорта, кроме крупногабаритного и воздушного. За небольшую плату гости могут оставить на ночь свой автомобиль или лошадь и не заботиться об их сохранности - любого вора ждет неминуемая казнь, и далеко не простым отрубанием головы. Владельцы карточки &amp;quot;Горожанин&amp;quot; получают скидку 50% (плата становится совсем смехотворной), &amp;quot;Почетный Горожанин&amp;quot; дает право на бесплатную стоянку в течение суток.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 21:27:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Больница Нефтеторга №1.</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Сразу за гостиницей - такое же здание, только с большим красным крестом - местный травмпункт и больница. Основное помещение превращено в приемный покой, комнаты на первом этаже превратились в кабинеты врачей, на втором - &amp;quot;стационар&amp;quot;. Тут могут лечить большинство современных заболеваний (рак, например, почти исчез), но для проведения операций нет нужного оборудования - с такими тяжелыми случаями везут в Спецклинику, находящуюся в самом центре (туда могут попасть либо очень богатые, либо владельцы по крайней мере карты &amp;quot;Почетный гражданин&amp;quot;).&lt;br /&gt;Для гостей - лечение платное, даже если надо только перебинтовать палец. Для владельцев карты &amp;quot;Гражданин&amp;quot; - платны только дорогие и редкие лекарства, а также сложные услуги.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 21:10:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Южные ворота</title>
			<link>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Одни из 4-х крупных ворот в стене, опоясывающей Полис. Высота - 4 метра, ширина - 6, две мощные параллельные раздвижные створки лежат на рельсах и двигаются с помощью резервного ДВС или электромотора в штатных ситуациях. В арке над воротами - караулка и огневой пост (КПВ, 2 &amp;quot;Корда&amp;quot;, 2 ПКМ). Вход свободный, исключая мутантов и &amp;quot;темных личностей&amp;quot;. Сразу за воротами - зданьице регистрационной конторы, гостиница и магазины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снаружи, прямо за 15-метровой полосой безопасности, которая всегда держится открытой, сам собой сложился рыночек - там можно купить поесть, попить, приодеться, также есть комиссионные и лавки типа &amp;quot;Salvage &amp;amp; Other Stuff&amp;quot;. Торговля оружием разрешена, а вот боеприпасы для огнестрела, как и ВВ, находятся под строжайшим запретом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мутант-в-Плаще)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:45:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://iznanka.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
